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 Guia paa Novatos (que cartas usar)

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PostSubject: Guia paa Novatos (que cartas usar)   Guia paa Novatos (que cartas usar) EmptySun May 25, 2008 2:23 pm

bueno esta es la primera guia que escribo asi que les pido que si hay un error me nformen para hacer los correctivos necesarios

muy a menudo me encintro con gente nueva que no sabe que carta usar para sus personajes, en especial para las armas, asi que a continuacion les dire las cartas mas usadas

las cartas mas usadas son las de daño por porcentaje es decir, aumenta un porcentaje del daño que tu causas, claro que este aumento tiene condiciones que como puede ser Raza o elemento especifico, a continacion dire las mas importanes


Cartas por raza:

Abysmal Knignt: hace un 25% de daño adicional a los MVP (mostruos jefes) los consigues en Gegenia y en glash helm
Hydra: hace un 20% de daño adicional a los enemigos demi-humanos (Como por ejemplo Alice o Amon ra) el mismo daño se aplica a cualquier jugador contra el que pelees. se consigue en payon dungeon level 2
Peco peco Egg: hace un 20% de daño adicional a los enemigos tipo Formless (sin forma) como por ejemplo Gloom Under Night, se consigue en los alrededores de la ciudad de morocc
Globin: hace un 20% de daño adicional a mostruos tipo bestia como por ejemplo Atros o Turtle general se consiguen el la villa globin
Strofu: hace un 20% de daño adicional a los demonios (como por ejemplo succubus o Baphomet) se consiguen en el ultimo dungeon de byalan island
Drainliar: hace un 20% de daño adicional a enemigos del elemento agua (y a jugadores que usen armaduras del tipo agua), se consiguen en payon dungeon level 1
Civil Servant: hace un 20% de daño adicional a enemigos del elemento ghost ( a aquiellos que usen la carta ghostring en sus armaduras) se consiguen en lou yang dungeon level 3
Kaho: hace un 20% de daño adicional a enemigos del elemento tierra ( y a los jugadores con una armadura con ese elemento) se consiguen en magma dungeon level 1 y en thor volcano level 2
Mandragora: hace u 20% de daño adicional a enemigos del elemento viento (y a los jugadores ccon una armadura con este elemento) se consigue por los alrededores de prontera
Orc skeleton: hace un 20% de daño adicional a enemigos del elemento holy (y a jugadores con armaduras con esta propiedad) esta carta es muy util contra paladines, high priest y sobretodo para romper el Emperium en las WOE, solo se consiguen en Orc dungeon
Santa poring: hace un 20% de daño a enemigos del elemento Dark (y claro a cualquiera que lleve una armadura con la carta bathory,per esa nadie la usa XD) es muy usada contra MVP como Kiel o Baphometpara conseguirla es algo dificil por que solo la dropea el santa poring o el pori pori, ambos muy raros y dificiles de encontrar, pero se puede conseguir tambien por medio de una gift box.
Vadon: hace un 20% de daño adicional a enemigos del elemento fuego ( y a personas con una armadura con este elemento) se consigue en byalan dungeon level 1 y 2
Turtle General: la mejor de todas, hace un 20% de daño adicional a todo aquel a que ataques, ademas tiene sun 3% de chace de hacer magnum break level 10, aparece en Turtle islan en el ultimo dungeon, y tambien el enel MVP room en la sala beta

existen mas cartas de daño pero esas son las principales


ok todo esto esta muy bien pero ( y como las combino)


depende de a quien pienses atacar pero una cosa importante si vas atacar a un jefe, no creas que con poner 4 abysmal knight le haras el maximo daño

para explicartelo mejor te pondre un ejemplo
supon que vas a atacar a Gloom Under Night, ese es un mostro grande, de raza formless y elemento Ghost

si tu daño es e 100 y le pones a tu arma 4 abismal el resultado sera el siguente:

100 + (25% x 4) = 200

pero si le pones una turtle general, una peco peco egg, una civil servant y una abysmal knight el resultado sera el siguente

100 + 20% + 20% +20% +25% = 388,8

vez la diferencia, entre mas cartas diferentes existan mayor sera el daño


pero ojo no todas las cartas de daño son adecuadas, para darte un ejemplo , tomemos al pori pori el cual es un mostruo pequeño del tipo holy y raza angel

no existe carta de daño para raza angel, pero si una para enemigos pequeños, esta es desert wolf la cual hace un 15% de daño +5 puntos adicional

logico seria pensar que si nuestro ataque es 100 lo que tenenos que hacer es usar es 1 turtle general, 2 abismal knight y una desert wolf
la formula seria asi

100 +20% + (25% x 2) + 15% +5 = 212

que comparada con una con 2 abismal y 2 turtle general seria

100 + (20% x 2) + (25% x 2) = 210

parece que la primera es la mejor , pero es falso, ¿porque? por que nuestro ataque no es 100, de hecho muchas veces pasa de 10000, hagamos de nuevo las formulas en basea 10000 para que vean que pasa

10000 +20% + (25% x 2) + 15% +5 = 20705

y la segunda quedaria asi:

10000 + (20% x 2) + (25% x 2) = 21000

¿ven la diferencia? es por eso que las cartas Minosrous, Skeleton wonker y Desert wolf no se deberian usar

bueno eso es todo, ah si, una cosa mas, entre las armas a usar yo recomiendo la espada Byeollungum, en el server dice que da + 2 a todos los status, pero hay algo que hace tambien, causa un 50% de daño adicional a los MVP, pero ojo, al usar eta espada tu recives un 10% de daño adiciona de mostruos normales y/o jugadores por lo que no es acosejable usarla en WOE


otro consejo, en gefenia se dropea mucho un item llamado curse water, para quienes no saben como funciona, bsta con que lo uses una vez para que toda tus armas sean de elemento dark eto es muy util en woe para romper el emperium, el efecto solo se va cuando desequipas tus armas
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